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昆明沙盤模型設計色彩怎么搭,整體色調(diào)統(tǒng)一局部跳色點綴
做昆明沙盤模型設計,很多人以為顏色越鮮艷越好看。其實不是,色彩搭配講究和諧,和諧了才舒服。
先說建筑的顏色。現(xiàn)在住宅外墻大多是米黃、淺咖、灰白這些中性色。模型里也得按這個來。噴漆的時候調(diào)準顏色,不能偏。一棟樓一個色,別有色差。高層建筑顏色淺一點,顯得輕盈。多層建筑可以稍微深一點,顯得穩(wěn)重。
商業(yè)建筑顏色可以活潑些。玻璃幕墻多用藍色、灰色,金屬部分用銀色或者香檳金。裙樓可以有些廣告色,但也不能太跳,整體還是得協(xié)調(diào)。
綠化這塊,草地的顏色不能太艷。那種亮綠色,看著假,像塑料。得用自然點的草綠,有點發(fā)黃更好。樹木的顏色更豐富,深綠、淺綠、黃綠,搭配著來。春天開花的樹,加點粉色或者白色的小點,像真的花。
水景的顏色,用湖藍或者淺藍,不要太深。深了像海水,不像小區(qū)里的水。透明樹脂做流動效果,背面噴淺藍,上面加點白色,像浪花。
道路的顏色,深灰色或者黑色。車道線用白色,要細,不能粗。人行道用淺灰色,或者加點紅磚色。人行橫道線也要做,一段段的白色。
燈光顏色分冷暖。住宅用暖光,黃黃的,溫馨。綠化用冷光,白中帶藍,清冷。商業(yè)區(qū)可以混用,暖光加彩色光,熱鬧。路燈用暖光,一排排的,像真的夜晚。
整體色調(diào)得統(tǒng)一。比如整個模型是暖色調(diào)的,建筑暖,燈光暖,草地稍微帶點黃。如果是冷色調(diào)的,建筑灰白,燈光冷,草地偏藍綠。不能一半暖一半冷,看著難受。
局部可以跳色。比如某個重點建筑,顏色稍微不同。或者某棵特別的樹,顏色亮一點。或者商業(yè)街的廣告牌,用點紅色黃色。但跳色只能一小塊,多了就亂。
昆明沙盤模型設計,色彩搭配是一門學問。做得好的,模型擺在那,看著舒服,想一直看。做得不好的,看一眼就不想看,太累。
還有一種做法,做舊。有些歷史建筑或者仿古街區(qū),模型顏色不能太新,得做舊一點。墻面有點斑駁,屋頂有點青苔,看著有年代感。這種做舊比做新還難,得掌握分寸。
模型做好后,放到底座上,還得看整體。底座顏色跟模型搭不搭。底座一般是深色,黑胡桃色或者深灰色,壓得住。案名牌的顏色也要搭,金色或者銀色,字體要雅致。
總之,昆明沙盤模型設計,色彩搭配好了,模型就成功了一大半。顏色不搭,做得再細也沒用。